Мониторинг обменных курсов валют
18c0693f

"Традиционный" способ построения make-файлов


В первом примере make-файл построен "традиционным" способом. Все исходные файлы собираемой программы находятся в одном каталоге:

Предполагается, что для компиляции программы используется компилятор GCC, и объектные файлы имеют расширение ".o". Файл Makefile выглядит так: # # example_1-traditional/Makefile # # Пример "традиционного" строения make-файла # iEdit: main.o Editor.o TextLine.o gcc $^ -o $@ .cpp.o: gcc -c $< main.o: main.h Editor.h TextLine.h Editor.o: Editor.h TextLine.h TextLine.o: TextLine.h Первое правило заставляет make перекомпоновывать программу при изменении любого из объектных файлов. Второе правило говорит о том, что объектные файлы зависят от соответствующих исходных файлов. Каждое изменение файла с исходным текстом будет вызывать его перекомпиляцию. Следующие несколько правил указывают, от каких заголовочных файлов зависит каждый из объектных файлов. Такой способ построения make-файла мне кажется неудобным потому что: Видно, что традиционный способ построения make-файлов далек от идеала. Единственно, чем этот способ может быть удобен - своей "совместимостью". По-видимому, с таким make-файлом будут нормально работать даже самые "древние" или "экзотические" версии make (например, nmake фирмы Microsoft). Если подобная "совместимость" не нужна, то можно сильно облегчить себе жизнь, воспользовавшись широкими возможностями утилиты GNU Make. Попробуем избавиться от недостатков "традиционного" подхода.




Самый выгодный курс обмена валюты