В языке Си имеется около сорока операций. Те операции, которые мы рассмотрели, являются наиболее общеупотребительными. Рассмотрим еще три операции, наиболее используемые программистами.
Тип операндов - арифметический или указатель. Тип результата - int.
Использование:
ae1>ae2
Истина, если ae1 больше, чем ae2.
Пример:
if(x>0) printf("positive");
Тип операндов - арифметический или указатель. Тип результата - int.
Использование:
ae1>=ae
Истина, если ae1 больше или равно ae2.
В языке Си символ / указывает на операцию деления. Величина, стоящая слева от этого знака, делится на величину, расположенную справа от этого знака. Например, в результате выполнения оператора
l = 126.0 / 2.0;
переменной l будет присвоено значение 63.0. Над данными целого типа операция деления производится не так, как над данными с плавающей точкой: в первом случае результат будет целым числом, а во втором - числом с плавающей точкой. В языке Си принято правило, согласно которому дробная часть у результата деления целых чисел отбрасывается. Это действие называется "усечением".
Рассмотрим пример, как выполняется усечение и чем деление целых чисел отличается от деления чисел с плавающей точкой:
main( ) { printf("деление целых: 5/4 это %d \n", 5/4); printf("деление целых: 6/3 это %d \n", 6/3); printf("деление целых: 7/4 это %d \n", 7/4); printf("деление чисел с плавающей точкой: 7./4. это %2.2f \n", 7./4.); printf("смешанное деление: 7./4 это %2.2f \n", 7./4); }
Последний пример на использование смешанных типов, т.е. деление вещественного числа на целое. Язык Си менее строго подходит к подобным вопросам, и позволяет выполнять такие операции.
| ! | Смешения типов следует избегать! |
Результат выполнения указанной программы:
деление целых: 5/4 это 1 деление целых: 6/3 это 2 деление целых: 7/4 это 1 деление чисел с плавающей точкой: 7./4 это 1.75 смешанное деление: 7./4 это 1.75
Результат деления целых чисел округляется не до ближайшего целого, а всегда до меньшего целого числа. Когда мы смешиваем целые числа и числа с плавающей точкой, результат будет таким же, как если бы оба операнда были числами с плавающей точкой. В этом случае перед делением целое преобразуется в число с плавающей точкой. Для того чтобы понять, что происходит в тех случаях, когда в одном операторе используется несколько операций, рассмотрим порядок выполнения операций. Совершенно очевидно, что изменение порядка выполнения действий может приводить к различным результатам. В языке Си каждой операции назначается уровень старшинства. Умножение и деление имеют более высокий уровень, чем сложение и вычитание, поэтому они выполняются первыми. Если же две операции имеют один и тот же уровень старшинства, они выполняются в том порядке, в котором присутствуют в операторе. Для большинства операций обычный порядок - слева направо. Операция = является исключением из этого правила. Многие программисты предпочитают представлять порядок вычислений с помощью дерева выражений. Например, выражение
| ( ) | слева направо |
| - (унарный) | слева направо |
| * / | слева направо |
| + - (вычитание) | слева направо |
| = | справа налево |
Эта операция используется в целочисленной арифметике. Ее результатом является остаток от деления целого числа, стоящего слева от знака операции, на число, расположенное справа от нее. Например, 63%5, читается как 63 по модулю 5, имеет значение 3, т.к. 12*5+3.
В результате выполнения оператора
minutes=time%60;
переменной minutes будет присвоено значение остатка от деления time на 60.
Тип операнда - интегральный. Тип результата: int, long, unsigned.
Пример:
opposite=~mask;
Дополнение до единицы значения mask. Результат присваивается переменной opposite.
Синтаксис:
array [2]
Значением выражения является третий элемент массива.
Присвоение значения 26 одиннадцатому элементу массива записывается таким образом:
array[10]=26;
Первый элемент массива описывается выражением array[0] (более подробно о массивах описано в лекции 12).
Знак минус используется для указания или изменения алгебраического знака некоторой величины. Например, в результате выполнения последовательности операторов
teg = -15; get = -teg;
переменной get будет присвоено значение 15. Когда знак используется подобным образом, данная операция называется "унарной". Такое название указывает на то, что она имеет дело только с одним операндом.
Пример:
x = -x;
Операция изменяет алгебраический знак x.
Это указатель на любой тип T, кроме void. Тип результата T.
Использование:
*pe
Значением выражения является переменная, адресуемая указателем pe.
Пример 1:
*ptr=c;
Пример 2:
*fpe;
Значением выражения является функция, адресуемая указателем fpe.
Пример 3:
fpe=*funcname; (*fpe)(arg1, arg2);
Тип операндов - арифметический или указатель. Тип результата - int. Если первый операнд равен 0, то результат равен 0. В противном случае результат будет равен 1, если второй операнд не равен 0, и равен 0, если второй операнд равен 0 (если первый операнд равен 0, то второй операнд не вычисляется).
Использование:
e1&&e2
Логическая операция И значений e1 и e2. Вначале проверяется значение e1; значение e2 проверяется только в том случае, если значение e1 -Истина. Значением выражения является Истина, если значения e1 и e2 - Истина.
Пример:
if(p!=NULL&&*p>7) n++;
Если p - не нулевой указатель и значение переменной, на которую указывает p, больше, чем 7, то в этом случае n увеличивается на 1. Обратите внимание, что если значение указателя p равно NULL(0), то выражение *p не имеет смысла.
Тип операнда - арифметический или указатель. Тип результата - int. Если операнд равен 0, то результат равен 1 и наоборот.
Пример:
if(!good) printf("not good");
Тип операндов - арифметический или указатель. Тип результата - int.
Использование:
ae1<ae2
Истина, если ae1 меньше, чем ae2.
Пример:
if(x<0) printf("negative");
Тип операндов - арифметический или указатель. Тип результата - int.
Использование:
ae1<=ae2
Истина, если ae1 меньше или равно ae2.
Тип операнда - значение любого типа или имени типа. Тип результата - unsigned. Используется как sizeof (выражение) или sizeof (имя типа).
Пример:
n=sizeof(arname)/sizeof(int);
Число элементов в массиве целых чисел, определяемое как число байт в массиве, поделенное на число байт, занимаемых одним элементом массива.
У этой операции тип операнда есть переменная любого типа, кроме void. Тип результата - указатель на Т.
Использование:
&v
Значением выражения является адрес переменной v.
Пример:
myptr=&n;
Тип операндов - интегральный. Тип результата int, unsigned, long. Знак остатка машинно-зависим.
Использование:
ae1%ae2
Остаток от деления по модулю.
Пример:
j=i%2;
Если i четное число, то j равно нулю.
Тип операндов - интегральный. Тип результата: int, long, unsigned.
Использование:
ie1 & ie2
Побитовая операция И двоичных представлений ie1 и ie2. Значение выражения содержит 1 во всех разрядах, в которых и ie1 и ie2 содержат 1, и 0 во всех остальных разрядах.
Пример:
flag=((x&mask)!=0);
Тип операндов - интегральный. Тип результата: int, long, unsigned.
Использование:
ie1^ie2
Побитовая операция исключающее ИЛИ двоичных представлений ie1 и ie2. Значение выражения содержит 1 в тех разрядах, в которых и ie1 и ie2 имеют разные двоичные значения, и 0 во всех остальных разрядах.
Пример:
diffbits=x^y;
Тип операндов - интегральный. Тип результата: int, long, unsigned.
Использование:
ie1 | ie2
Побитовая операция ИЛИ двоичных представлений ie1 и ie2. Значение выражения содержит 1 во всех разрядах, в которых ie1 или ie2 содержат 1, и 0 во всех остальных разрядах.
Пример:
attrsum=attr1 | attr2;
В языке Си знак равенства не означает "равно". Он означает операцию присваивания некоторого значения. С помощью оператора
yar=2004;
переменной c именем yar присваивается значение 2004, т.е. элемент слева от знака = - это имя переменной, а элемент справа - ее значение. Мы называем символ = операцией присваивания. В этой операции действие выполняется справа налево.
Возможно, различие между именем переменной и ее значением покажется незначительным? В таком случае давайте рассмотрим следующий оператор:
i=i+1;
C математической точки зрения это бессмыслица. Если вы прибавляете единицу к конечному числу, результат не может быть равен исходному числу. Но как оператор присваивания данная строка имеет вполне определенный смысл, который можно выразить, например, такой фразой. Взять значение переменной с именем i, к нему прибавить 1, а затем присвоить новое значение переменной с именем i.
Оператор вида
2004=yar;
на языке Си не имеет смысла, поскольку 2004 - число. Мы не можем присвоить константе какое-то значение; ее значением является она сама. Поэтому, помните, что элемент, стоящий слева от знака =, всегда должен быть именем переменной. Операнд - это то, над чем выполняются операции. Например, можно описать процесс "поедания" картошки как применения операции "поедание" к операнду "картошка".
Операция присваивания в языке Си представляется более интересной, чем в большинстве других языков. Рассмотрим простую программу:
/* таблица результатов по шахматам */ main( ) { int l, m, n; n=m=l=165; printf("l m n\n"); printf("Счет первой партии %4d %8d %8d\n", l, m, n); }
Присваивания выполняются справа налево: сначала переменная l получает значение 165, затем переменная m и наконец n. В языке Си имеется несколько других операций присваивания, которые отличаются от описанной операции. Их мы рассмотрим попозже.
Представим еще один пример простой программы:
/* использование операции присваивания */ main( ) { /* переменные number, ouzo, cost инициализируются конкретными значениями*/ int number=5; float ouzo=13.5; int cost=31000; printf("number ouzo cost\n"); printf("number=%d ouzo=%f cost=%d\n", number, ouzo, cost); }
В языке Си знак равенства не означает "равно". Он означает операцию присваивания некоторого значения. С помощью оператора
yar=2004;
переменной c именем yar присваивается значение 2004, т.е. элемент слева от знака = - это имя переменной, а элемент справа - ее значение. Мы называем символ = операцией присваивания. В этой операции действие выполняется справа налево.
Возможно, различие между именем переменной и ее значением покажется незначительным? В таком случае давайте рассмотрим следующий оператор:
i=i+1;
C математической точки зрения это бессмыслица. Если вы прибавляете единицу к конечному числу, результат не может быть равен исходному числу. Но как оператор присваивания данная строка имеет вполне определенный смысл, который можно выразить, например, такой фразой. Взять значение переменной с именем i, к нему прибавить 1, а затем присвоить новое значение переменной с именем i.
Оператор вида
2004=yar;
на языке Си не имеет смысла, поскольку 2004 - число. Мы не можем присвоить константе какое-то значение; ее значением является она сама. Поэтому, помните, что элемент, стоящий слева от знака =, всегда должен быть именем переменной. Операнд - это то, над чем выполняются операции. Например, можно описать процесс "поедания" картошки как применения операции "поедание" к операнду "картошка".
Операция присваивания в языке Си представляется более интересной, чем в большинстве других языков. Рассмотрим простую программу:
/* таблица результатов по шахматам */ main( ) { int l, m, n; n=m=l=165; printf("l m n\n"); printf("Счет первой партии %4d %8d %8d\n", l, m, n); }
Присваивания выполняются справа налево: сначала переменная l получает значение 165, затем переменная m и наконец n. В языке Си имеется несколько других операций присваивания, которые отличаются от описанной операции. Их мы рассмотрим попозже.
Представим еще один пример простой программы:
/* использование операции присваивания */ main( ) { /* переменные number, ouzo, cost инициализируются конкретными значениями*/ int number=5; float ouzo=13.5; int cost=31000; printf("number ouzo cost\n"); printf("number=%d ouzo=%f cost=%d\n", number, ouzo, cost); }
v <знак>= e
приблизительно эквивалентна оператору присваивания
v = v<знак> e
Пример 1:
y+=2; /* Увеличение переменной y на 2 */ p+=n; x-=3; ptr-=2; timesx*=x; x/=2; x%=10; x>>=4; x<<=1; remitems&=mask; control^=seton; additems |=mask;
Типы операндов и результата сложного оператора присваивания можно определить на основании этой эквивалентности. Однако приведенный эквивалент для сложного оператора присваивания не совсем точен. В выражении
v <знак>= e
операнд v вычисляется только один раз, в то время как в выражении
v = v <знак> e
этот операнд вычисляется дважды. Это различие проявляется в побочных эффектах, связанных с вычислением операнда v, например, при изменении значения какой-либо переменной. Рассмотрим это на примерах:
a[i++]* = n;
При выполнении вычисление левого операнда дает побочный эффект - увеличение значения переменной i. Следовательно, это присваивание не эквивалентно присваиванию
a[i++] = a[i++]*n;.
Эквивалентом первой операции присваивания может служить последовательность операций
a[i]=a[i]*n; i=i+1;
а эквивалентом второй - последовательность операций
a[i]=a[i+1]*n; i=i+2;
или последовательность операций
a[i+1]=a[i]*n; i=i+2;
в зависимости от того, какая часть операции присваивания вычисляется раньше - левая или правая. Порядок таких вычислений не определен.
Тип операндов: арифметические, указатели, объединения или структуры. Тип результата: если оба операнда имеют арифметический тип, то значение правого операнда преобразуется к типу левого операнда.
Использование:
v=e
Присваивание значения e переменной v.
Пример:
x=y;
Тип операндов - арифметический или указатель. Тип результата - int.
Использование:
ie1==ie2
Истина, если ie1 равно ie2, иначе - ложь.
Тип операнда - интегральный. Тип результата - такой же, как у левого операнда. Правый операнд преобразуется к типу int. Левый операнд сдвигается на число разрядов, равное значению правого операнда. Освобождающие разряды заполняются нулями.
Использование:
ie1<<ie2
Двоичное представление ie1 сдвигается влево на ie2 разрядов, освобождающие разряды заполняются нулями.
Пример:
four=x<<2;
Тип операнда - интегральный. Тип результата - такой же, как у левого операнда. Правый операнд преобразуется к типу int. Левый операнд сдвигается на число разрядов, равное значению правого операнда. Сдвиг будет логическим сдвигом, если левый операнд имеет тип unsigned.
Использование:
ie1>>ie2
Двоичное представление ie1 сдвигается вправо на ie2 разрядов. Сдвиг вправо может быть арифметическим (т. е. освобождающиеся слева разряды заполняются значениями знакового разряда) или логическим в зависимости от реализации, однако гарантируется, что сдвиг вправо целых чисел без знака будет логическим и освобождающиеся слева разряды будут заполняться нулями.
Пример:
x=x>>3;
Выполнение операции + приводит к сложению двух величин, стоящих слева и справа от этого знака. Например, в результате работы оператора
printf("%d", 100 + 65);
на печать будет выведено число 165, а не выражение 100+65. Операнды могут быть как переменными, так и константами. Операция + называется "бинарной", или "диадической". Эти названия отражают тот факт, что она имеет дело с двумя операндами.
Пример:
i=j+2;
Переменной i присваивается значение переменной j плюс 2.
Тип операндов:
арифметический;один операнд указатель, другой - интегрального типа; оба операнда не могут быть указателями.
Тип результата: int, unsigned, long, double, указатель. Перед сложением значение целого операнда умножается на величину элемента данных, тип которых соответствует типу указателя.
Использование:
ae1+ae2
Сумма значений ae1 и ae2.
Пример 1:
i=i+100;
Первоначальное значение i увеличивает на 100.
Пример 2:
last=arname+arsize-1;
Присваивает переменной last адрес последнего элемента массива arname.
Выполнение операции + приводит к сложению двух величин, стоящих слева и справа от этого знака. Например, в результате работы оператора
printf("%d", 100 + 65);
на печать будет выведено число 165, а не выражение 100+65. Операнды могут быть как переменными, так и константами. Операция + называется "бинарной", или "диадической". Эти названия отражают тот факт, что она имеет дело с двумя операндами.
Пример:
i=j+2;
Переменной i присваивается значение переменной j плюс 2.
Тип операндов:
арифметический;один операнд указатель, другой - интегрального типа; оба операнда не могут быть указателями.
Тип результата: int, unsigned, long, double, указатель. Перед сложением значение целого операнда умножается на величину элемента данных, тип которых соответствует типу указателя.
Использование:
ae1+ae2
Сумма значений ae1 и ae2.
Пример 1:
i=i+100;
Первоначальное значение i увеличивает на 100.
Пример 2:
last=arname+arsize-1;
Присваивает переменной last адрес последнего элемента массива arname.
Обозначим <знак> один из знаков : +, -, *, /, %, >>, <<, &, ^, |.
В результате выполнения операции присваивания
v=e
где v - переменная, а e - выражение, значение выражения становится новым значением переменной v.
Тип операнда - те же, что и для ++. Тип результата - те же, что и для ++.
Использование:
--iv
Уменьшение iv на 1. Значением этого выражения является значение iv после уменьшения.
Пример:
i=--j;
Каждой операции увеличения соответствует некоторая операция уменьшения, при этом вместо символов ++ мы используем --. Когда символы -- находятся слева от операнда - "префиксная" форма операции уменьшения. Если символы -- стоят справа от операнда - это "постфиксная" форма операции уменьшения.
В соответствии с принятым в языке Си порядком вычислений операции увеличения и уменьшения имеют очень высокий уровень старшинства. Только круглые скобки обладают более высоким приоритетом. Поэтому выражение a/b++ означает (a)/(b++), а не (a/b)++.
| ! | Не применяйте операции увеличения или уменьшения к переменной, присутствующей в более чем одном аргументе функции. Не применяйте операции увеличения или уменьшения к переменной, которая входит в выражение более одного раза. |
Тип операнда - те же, что и для ++. Тип результата - те же, что и для ++.
Использование:
--iv
Уменьшение iv на 1. Значением этого выражения является значение iv после уменьшения.
Пример:
i=--j;
Тип операнда - те же, что и для ++(постфиксная).
Использование:
iv--
Уменьшение iv на 1. Значением этого выражения является значение iv до уменьшения.
Пример:
j=i--;
Операция умножения обозначается знаком *. При выполнении оператора
z = 3 * x
значение переменной x умножается на 3, и результат присваивается переменной z.
Тип операндов - арифметический. Тип результатов: int, unsigned, long, double.
Использование:
ae1*ae2
Произведение значений ae1*ae2.
Пример:
z=35*5;
Тип операндов - арифметические; второй и третий операнды могут быть указателями, структурами, объединениями. Тип результата: int, long, unsigned, double, указатель, структура или объединение. Второй и третий операнды преобразуются к одному и тому же типу.
Условный оператор является единственным оператором, для которого необходимы три операнда; используется он следующим образом:
a ? b : c
где a, b, c - выражения. Если a не равно 0, то результат выражения a ? b : c равен b; иначе результат равен c. Из двух последних операндов вычисляется только один.
Использование:
ae?e1:e2
или
pe?e1:e2 (где pe - указатель)
Если истинно ae или pe, то выполняется e1; иначе выполняется e2. Значением этого выражения является значение выражения e1 или e2.
Пример:
abs=(i<=0)?-i:i;
Операция увеличения осуществляет следующее простое действие: она увеличивает значение своего операнда на единицу. Существуют две возможности использования данной операции: первая, когда символы ++ находятся слева от переменной (операнда), - "префиксная" форма, и вторая, когда символы ++ стоят справа от переменной, - "постфиксная" форма. Эти две формы указанной операции различаются между собой только тем, в какой момент осуществляется увеличение операнда. Префиксная форма изменяет значение операнда перед тем, как операнд используется. Постфиксная форма изменяет значение после того как операнд использовался.
В примере,
j=i++;
переменной j сначала присваивается значение i, затем значение переменной i увеличивается на 1.
Тип операнда - арифметический или указатель. Тип результата: int, unsigned, long, double, указатель. Значение операнда увеличивается, и становится новым значением операнда. Значение указателя увеличивается на величину указываемого объекта, значения других операндов увеличиваются на единицу.
Операция увеличения осуществляет следующее простое действие: она увеличивает значение своего операнда на единицу. Существуют две возможности использования данной операции: первая, когда символы ++ находятся слева от переменной (операнда), - "префиксная" форма, и вторая, когда символы ++ стоят справа от переменной, - "постфиксная" форма. Эти две формы указанной операции различаются между собой только тем, в какой момент осуществляется увеличение операнда. Префиксная форма изменяет значение операнда перед тем, как операнд используется. Постфиксная форма изменяет значение после того как операнд использовался.
В примере,
j=i++;
переменной j сначала присваивается значение i, затем значение переменной i увеличивается на 1.
Тип операнда - арифметический или указатель. Тип результата: int, unsigned, long, double, указатель. Значение операнда увеличивается, и становится новым значением операнда. Значение указателя увеличивается на величину указываемого объекта, значения других операндов увеличиваются на единицу.
Тип операнда - арифметический или указатель. Тип результата: int, unsigned, long, double, указатель. Значение операнда увеличивается, но возвращается старое значение операнда. Значение указателя увеличивается на величину указываемого объекта, другие операнды увеличиваются на единицу.
Использование:
iv++
Увеличение iv на 1. Значением этого выражения является значение iv до увеличения.
Пример:
j=i++;
Использование:
pv++;
Увеличение указателя pv на 1, так что он будет указывать на следующий объект того же типа. Значением этого выражения является значение pv до увеличения.
Пример:
*ptr++=0;
Присвоить значение 0 переменной, на которую указывает ptr, затем увеличить значение указателя ptr так, чтобы он указывал на следующую переменную того же типа.
Синтаксис:
struct.element
Значением этого выражения является элемент element структуры struct или объединения (см. лекцию 14). Оператор:
struct.element=1963;
присваивает значение 1963 этому элементу.
Синтаксис:
my_birthday->day,
my_birthday - указатель на структуру. Оператор:
my_birthday->day=26;
присваивает значение 26 структурной переменной day, на которую указывает my_birthday.
Выполнение операции вычитания приводит к вычитанию числа, расположенного справа от знака -, из числа, стоящего слева от этого знака. Оператор
n = 163.00 - 100.00;
присваивает переменной n значение 63.00.
Выполнение операции вычитания приводит к вычитанию числа, расположенного справа от знака -, из числа, стоящего слева от этого знака. Оператор
n = 163.00 - 100.00;
присваивает переменной n значение 63.00.
Тип операндов:
арифметический;один операнд - указатель, другой - интегрального типа;операнды - указатели одного типа.
В первом случае тип результата: int, unsigned, long, double. Во втором случае тип результата - указатель. До вычитания значение целого операнда умножается на величину элемента данных, тип которых соответствует типу указателя. В третьем случае тип результата - int. Результат - число объектов, отделенных двумя указателями.
Арифметические действия с указателями. Арифметические действия с указателями отличаются от арифметических действий с обычными целыми значениями, и определяются следующим образом. Предположим, что i является целым выражением, а указатели p и q указывают на элементы типа Т. Сложение значения i и p эквивалентно сложению числа ячеек памяти в байтах, занятых i элементами типа Т. Аналогично определяется операция вычитания. Результат вычитания двух указателей типа *Т является не разностью значений двух указателей, а числом элементов типа Т, размещенных между ячейками, ссылки на которые обеспечиваются указателями. Никакие другие арифметические действия с указателями не допускаются. Вычитание указателей имеет смысл только для указателей, ссылающихся на элементы одного и того же массива, поскольку только в этом случае разность адресов элементов массива всегда равна произведению целого значения на величину элемента.
Использование:
ae1-ae2
Разность значений ae1 и ae2.
Пример 1:
i=j-100;
Использование:
pe-ie
Адрес переменной типа pe, меньше на ie адреса, заданного указателем pe.
Пример 2:
first=last-arsize+1;
Использование:
pe1-pe2
Число переменных типа pe в диапазоне от pe2 до pe1.
Пример 3:
arsize=last-first;
Пример 1:
fe(e1, e2,...,en);
Вызов функции fe с аргументами e1, e2, ..., en. Значением этого выражения является значение, которое возвращает функция.
Пример 2:
x = sqrt (y);
Тип результата совпадает с типом правого операнда. Операция объединяет два выражения в одно выражение, значением которого является значение правого операнда; значение левого операнда вычисляется только для получения побочных эффектов.
Использование:
el,e2
Сначала выполняется выражение e1, потом выражение е2. Значением всего выражения является значение выражения е2.
Пример:
for(i=A,j=B;i<j;i++,j--) /* организация циклического повторения. Оператор со счетчиком */ p[i]=p[j];
Примеры простых задач
/* Задача № 1 (пример на использование операции *) Определить площадь боковой поверхности конуса радиуса r и имеющего длину образующей l.*/ #include <stdio.h> #include <math.h> /* подключение библиотеки математических функций */ const float pi=3.14159; float r=10; float l=50; float s; main() { s=pi*r*l; printf("\n Площадь боковой поверхности s=%f",s); }
/* Задача № 2 (пример на использование операций +, * и /. Тело движется прямолинейно с ускорением. Даны а(м/сек2) - ускорение, V(M/C) - начальная скорость. Требуется определить, какой путь пройдет тело за t секунд.*/ #include <stdio.h> float а, v, t, s ; main() { a=20.2; v=50.3; t=65; s=(v*t)+(a*t*t/2); printf("\n Путь s=%f M",S); } /* Задача № 3 (пример на использование операций =, / и вычисления степени). Вычислите среднее арифметическое и среднее геометрическое трех чисел а,b,с.*/ #include <stdio.h> #include <math.h> float a=b=c=2005.1; float x,у; main () { x=(a+b+c)/3; y=pow( (a*b*c),(1/3)); /*функция pow берется из библиотеки math.h*/ printf("\n среднее арифметическое x=%f",x); printf("\n среднее геометрическое y=%f",y); } /* Задача № 4 (пример на использование операций =,*, / и функции hypot. Даны катеты прямоугольного треугольника. Найти его гипотенузу и площадь.*/ #include <stdio.h> #include <math.h> float x=y=50.7; float z,s; main() { z=hypot(х, у) ;/* вычисление гипотенузы*/ s=x*y/2; printf("\n гипотенуза=%f см",z); printf("\n Плoщaдь=%f кв см",s); }
Рассмотрим способы обработки данных - для этого язык Си имеет широкий набор возможностей. Основные арифметические операции: сложения, вычитания, умножения, деления. Операции в языке Си применяются для представления арифметических действий. Например, выполнение операции + приводит к сложению двух величин, стоящих слева и справа от этого знака. Рассмотрим операции =, +, -, *, /. В языке Си нет операции возведения в степень.
Рассмотрим множество операций языка Си. Описанные операции входят в это множество. Язык Си отличается их большим разнообразием. В этом разделе будет обсуждаться их семантика. Каждая операция характеризуется уровнем приоритета и порядком, в котором эти операции выполняются - слева направо или справа налево. Если все операции выражения имеют один и тот же уровень приоритета, то значение выражения вычисляется слева направо в соответствии с порядком выполнения операций. Все операции с одним и тем же уровнем приоритета имеют один и тот же порядок. Однако если в выражении имеются операции с различными уровнями приоритета, то сначала выполняются операции с наивысшим уровнем приоритета, затем - следующего за ним приоритета и так далее в порядке убывания приоритета. Операции одного уровня приоритета выполняются в последовательности, указанной их порядком.