Рассмотрим следующую функцию min():
int min( int vl, int v2 )
{
return( vl < v2 ? vl : v2 );
}
Преимущества определения функции для такой небольшой операции таковы:
( vl == v2 || vl < v2 )
поиск каждого ее вхождения будет утомительным и с большой долей вероятности приведет к ошибкам;
Однако этот подход имеет один недостаток: вызов функции происходит медленнее, чем непосредственное вычисление условного оператора. Необходимо скопировать два аргумента, запомнить содержимое машинных регистров и передать управление в другое место программы. Решение дают встроенные функции. Встроенная функция “подставляется по месту” в каждой точке своего вызова. Например:
int minVa12 = min( i, j );
заменяется при компиляции на
int minVal2 = i < j ? i : j;
Таким образом, не требуется тратить время на реализацию min() в виде функции.
Функция min() объявляется как встроенная с помощью ключевого слова inline перед типом возвращаемого значения в объявлении или определении:
inline int min( int vl, int v2 ) { /* ... */ }
Заметим, однако, что спецификация inline – это только подсказка компилятору. Компилятор может проигнорировать ее, если функция плохо подходит для встраивания по месту. Например, рекурсивная функция (такая, как rgcd()) не может быть полностью встроена в месте вызова (хотя для самого первого вызова это возможно). Функция из 1200 строк также скорее всего не подойдет. В общем случае такой механизм предназначен для оптимизации небольших, простых, часто используемых функций. Он крайне важен для поддержки концепции сокрытия информации при разработке абстрактных типов данных. Например, встроенной объявлена функция-член size() в классе IntArray из раздела 2.3.