| Constructor | Используемый по умолчанию конструктор для DC
объекта памяти. |
| RestoreBitmap | Восстанавливает для данного DC первоначально
выбранный объект графического массива. |
| RestoreObjects | Восстанавливает первоначально выбранную кисть,
перо, шрифт, палитру и объекты графических массивов для данного DC. |
| SelectObject | Выбирает в данном DC заданный объект GDI. |