Мониторинг обменных курсов валют
18c0693f

Активизация суставов


Если необходимо, чтобы выбранный объект вращался или перемещался по оси сустава, следует установить для данной оси флажок Active. Большинство суставов в реальном мире активны только по одной оси, но иногда встречаются активные и по двум осям.

Примеры суставов реального мира, которые можно моделировать посредством 3DS МАХ IK, включают следующие:

Помните, что все оси сустава определяются локальной системой координат родителя выбранного объекта. Учитывайте выбор родителя и трансформацию системы координат. Затем можно использовать пиктограмму трансформации координат в качестве визуальной ссылки.






Самый выгодный курс обмена валюты