| abort() | Прерывает выполнение сценария WMLScript и возвращает сообщение клиенту, вызвавшему сценарий |
| abs(x) | Возвращает абсолютное значение числа |
| characterSet() | Возвращает множество символов, поддерживаемое интерпретатором WMLScript |
| exit() | Выходит из сценария WMLScript и возвращает сообщение клиенту, вызвавшему сценарий |
| Float() | Возвращает булево значение, которое указывает, поддерживаются или нет числа с плавающей точкой |
| isFloat() | Возвращает булево значение, которое указывает, можно ли значение с помощью функции parseFloat() преобразовать в число с плавающей точкой |
| IsInt() | Возвращает булево значение, которое указывает, можно ли значение с помощью функции parseInt() преобразовать в целое число |
| Max(x,y) | Возвращает максимальное из двух значений x и у |
| maxInt() | Возвращает максимально возможное целое число |
| min(x,y) | Возвращает минимальное из двух значений x и y |
| minInt() | Возвращает минимально возможное целое число |
| ParseFloat() | Возвращает число с плавающей точкой, определенное строкой |
| parseInt() | Возвращает целое число, определенное строкой |
| random(x) | Возвращает случайное целое число между 0 и x |
| Seed() | Инициализирует генератор случайных чисел с помощью заданного числа и возвращает пустую строку |
Примечание
Имя библиотеки может вводить в заблуждение (более походящим было бы название Math). Однако она называется библиотекой Lang, потому что содержит функции, которые тесно связаны с ядром процессора WMLScript.