Монохромный рисунок из фотографии средствами Photoshop
|
"Рисовать" мы будем учиться на примере следующей фотографии:
В оригинале изображение в размере 400 х 600 px. Его надо десатурировать и перевести в режим RGB, если ваше изображение в другом цветовом режиме. А тренироваться попробуем на ее фрагментах.
Для реалистичного карандашного рисунка возможно применение следующих фильтров.
Rough pastels в сочетании с Motion Blur.
Я применяю сочетание этих фильтров для создания крупных штрихов на заднем плане изображения.
Сначала применяется Filter>Artistic>Rough Pastels со следующими параметрами:
или близкими к ним, это уж как вам покажется более правдоподобным, а затем Filter>Blur>Motion Blur: Angle - 45, Distance - 8 px. Поэкспериментируйте с параметром Distance, он меняет длину штриха на вашем рисунке и его мягкость. После этого примените Unsharp Mask со следующими параметрами или близкими к ним:
Colored pencil в сочетании с Unsharp Mask.
Это сочетание фильтров применяется для улучшения четкости деталей изображения, находящихся на первом плане.
Важно: перед применением фильтра Colored pencil проследите, чтобы Background color был белым, а лучше нажмите [D], это восстановит цвета по умолчанию. Затем приметните Filter>Artistic>Colored Pencil со следующими параметрами или близкими к ним:
Filter>Sharpen>Unsharp Mask довершит начатое, параметры: Amount - 100% или более, Radius - 1 px, Threshold - 0 Levels.
Получилось вполне "карандашно"; я обычно делаю этот слой верхним с режимом наложения Multiply и прозрачностью в зависимости от желаемого результата. На слое под ним можно применить Angled Strokes или Crosshatch.
Эти два фильтра находятся в группе Brush Strokes (дословно - мазки кисти), но почему-то (по иронии судьбы в лице создателей Photoshop) именно они просто незаменимы для создания реалистичных карандашных штрихов.
Так выглядит наше фото после обработки Filter>Brush Strokes>Angled Strokes.
А вот так оно же выглядит с наложенным на него сверху слоем, обработанным Colored Pencil (режим наложения слоя Multiply, прозрачность слоя - 80%).
После
Filter>Brush Strokes>Crosshatch эта же фотография выглядит несколько по-другому:
А вот так она же выглядит с наложенным на него сверху слоем, обработанным
Colored Pencil (режим наложения слоя
Multiply, прозрачность слоя -
60%):
Но приемы - это всего лишь приемы, за фильтрами в них все же просматривается фотография. Работе нашей надо добавить реалистичности. Как это делается, я покажу на примере обработки целого фото:
Если вы когда-нибудь обращали внимание на рисунки карандашом (образцы хороших рисунков посмотреть можно здесь, на http://www.gameartworks.com/LoomisBooks/), то наверняка отметили их легкость, прозрачность и многослойность. Добиваться этого эффекта мы будем с помощью следующего приема.
Делаем два дубликата слоя
Background, дважды нажав на [
CTRL+A,
CTRL+J]. Инвертируем верхний слой [
CTRL+I], затем
Filter>Blur>Guassian Blur размываем изображение,
Radius - 1px. Режим наложения слоя меняем на
Color Dodge.
Соединяем два верхних слоя [
CTRL+E]. С помощью
Image>Adjust>Levels выравниваем контрастность изображения до примерно такого уровня:
После этого обрабатываем этот слой
Filter>Artistic>Rough Pastels:
и делаем его невидимым.
Снова делаем два дубликата слоя
Background, дважды нажав на [
CTRL+A, CTRL+J]. Инвертируем верхний слой [
CTRL+I], затем
Filter>Blur>Guassian Blur размываем изображение,
Radius - 10 px. Режим наложения слоя меняем на
Color Dodge. Соединяем два верхних слоя [
CTRL+E]. Теперь в нашем изображении всего три слоя: верхний - невидимый, с контуром, средний - рабочий и слой
Background.
Levels мы на рабочем слое применять уже не будем, применим сочетание фильтров
Colored Pencil и
Unsharp Mask, описанное в предыдущей части урока, и получится у нас примерно вот что:
Этот слой мы тоже делаем невидимым.
Как вы уже догадались (или не догадались), операцию с двойным дублированием слоев снова придется повторить. На этот раз радиус Гаусс-размытия будет составлять
35 px. После просто необходимого сведения слоев, на рабочем слое мы применяем
Filter>Noise>Add Noise, Guassian, Monochromatic, Amount -
7%:
Далее можно пойти двумя путями.
Путь простой заключается в обработке рабочего слоя фильтром
Crosshatch, после чего верхние слои делаются видимыми (режим наложения
Multiply). Получается сносный рисунок:
Этот способ хорошо для тех, кто не хочет долго париться, или для тех, у кого над душой стоит погоняло в лице нетерпеливого заказчика.
Путь сложный сложен долготой и непредсказуемостью результата. Обработанную Nois'ом фотографию мы поворачиваем на
45 градусов (
Image>Rotate Canvas>Arbitrary, Angle - 45, Direction - CCW, то есть "
counterclockwise", против часовой стрелки). Обрабатываем ее фильтром
Angled Strokes, как в предыдущей части урока:
Разворачиваем изображение обратно, то есть на 45 градусов по часовой стрелке, обрезаем лишнее белое поле,
Image>Crop. Если творческий запал еще не иссяк, снова продублируйте слой
Background 2 раза, верхний инвертируйте, размойте с радиусом 50 px. Поверните изображение на 20 градусов по часовой стрелке и добавьте шума
Filter>Noise>Add Noise, Guassian, Monochromatic, Amount - 12%. После этого обработайте его фильтром
Angled Strokes (Direction Balance - 40, Stroke Length - 30, Sharpness - 10) и поверните обратно на 20 градусов, обрезав лишние белые участки. Этот слой мы перемещаем на одну позицию вверх и задаем ему режим наложения
Multiply. Делаем видимыми отключенные слои, подчищаем на них то, что явно кажется лишним, и выполняем сведение всех слоев. Немного осветлив полутона с помощью команды
Levels [
CTRL+L], получим вот что:
С помощью таких несложных приемов вы можете получить вполне реалистичный рисунок простым карандашом.
| |
|
Материал предоставлен автором: Татьяна С. Глушак, г.Таганрог, РА "Аверс-принт" |
Использование материалов возможно только при ссылке на Graphics.ru Статьи, переводы и изображения принадлежат их авторам. c Graphics.ru 2001. Создание и поддержка ArtLogic. |