Можно создать иллюзию трехмерной глубины объектов путем применения эффектов контура, перспективы, выдавливания, скоса или тени.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • | создание контура для объектов |
| • | применение перспективы к объектам |
| • | создание векторных выдавливаний |
| • | создание эффектов скоса |
| • | создание теней |
| • | создание перетекания объектов |