Если работа проваливается, то всякая попытка ее спасти ухудшит дело.
Из законов Мэрфи
Итак, чертеж в Автокаде собирается из отдельных примитивов. Примитивом считается часть изображения, нарисованная одной командой, без прерывания (за исключением объединения примитивов в блоки). Поэтому на нашем чертеже есть четыре примитива: отрезок и три полилинии. Как правило, примитив - наименьшая подлежащая редактированию составляющая чертежа. Можно легко поменять, например, цвет всей полилинии, но нельзя сделать так, что одни ее сегменты будут красными, а другие - зелеными.
Примитивы можно удалять, перемещать, копировать, поворачивать, зеркально отражать, масштабировать, размножать. В Автокаде предусмотрены и операции по изменению примитивов: их можно обрезать, разрывать и растягивать. В любом случае необходимо уметь указывать, над каким именно примитивом (-ами) будет выполняться операция. Рассмотрим процедуру выбора примитивов на примере актуальной в данный момент операции зеркального отражения, которая нам нужна для получения второй половины чертежа.
Выберем в падающем меню "Правка", где собраны все операции редактирования, пункт "Зеркало" и будем внимательно следить за тем, что спрашивает Автокад в командной строке: "Выберите объекты:". При этом перекрестие исчезает, а остается только прямоугольный прицел выбора примитивов. Его размеры в пикселах независимо от размера прицела объектной привязки устанавливаются при помощи пункта меню "РежимыàПрицел". Чтобы выбрать примитив, нужно щелкнуть мышью в тот момент, когда в прицел попадает любая его часть. При этот примитив подсветится, а в командной строке будет написано "1 выбран(ы), 1 найден(ы)" (если вы промазали и в прицел ничего не попало, число найденных примитивов будет, разумеется, ноль). Щелкая мышью, можно выбрать все интересующие нас примитивы - их должно быть три.

|
Способ |
Действие |
|
Рамка |
В набор включаются примитивы, полностью оказывающиеся внутри растягиваемой мышью рамки |
|
Последний |
В набор включаются последний созданный примитив |
|
Текущий |
В набор включаются примитивы, над которыми выполнялась любая предыдущая команда редактирования |
|
Секрамка |
В набор включаются примитивы, полностью или частично оказывающиеся внутри растягиваемой мышью рамки |
|
Удали |
Из набора исключается указываемый примитив; удобно для исключения ошибочно выбранных примитивов; |
|
Добавь |
Режим по умолчанию - выбираемый примитив добавляется в набор |
|
Отмени |
Отменяет любую последнюю операцию над набором |