Многие объекты имеют различные виды симметрии. Это может быть повторяющаяся симметрия (например, охлаждающие ребра на длинной трубе), отраженная симметрия, или осевая симметрия. Когда объекты симметричны в некотором аспекте (геометрия, нагрузки, свойства материалов, закрепления) можно существенно снизить сложность модели.
2.8 Некоторые рекомендации по осесимметричным системам.
Некоторые системы, имеющие симметрию относительно центральной оси называются осесимметричными. Примером могут служить цилиндр, конус, круглая пластина и т. д. Пространственные системы могут быть представлены в двумерной форме. Результаты, полученные в двумерном осесимметричном анализе более точны, чем результаты соответствующего трехмерного анализа.
В основном, полностью осесимметричная модель должна иметь только осесимметричные нагрузки. В том случае, когда нагрузки не осесимметричны, используется специальный тип элементов – осесимметричные гармонические элементы. Некоторые рекомендации:
Ось симметрии должна быть совмещена с глобальной координатой Y.
Отрицательные значения координат узлов по оси X не допустимы.
Направление оси Y соответствует осевому направлению, направление оси X – радиальному направлению, Ось Z соответствует окружному направлению.
Для построения осесимметричных моделей используют подходящие модели плоских тел с KEYOPT(3)=1 или осесимметричные оболочки. Могут быть также включены кроме осесимметричных твердотельных элементов и оболочек, различные другие связующие, контактные, комбинированные и поверхностные элементы. (Программа не будет реализовывать эти «другие» элементы без осесимметричных твердых тел или оболочек) Если Руководство по элементам ANSYS не приводит осесимметричное применение какого либо типа элемента, то не следует его использовать для построения модели.
Для осесимметричных гармонических моделей используются только осесимметричные гармонические элементы. Элементы SHELL51и SHELL61 не могут лежать на глобальной оси Y.
Для моделей, содержащих двумерные твердотельные элементы, в которых важны эффекты сдвига, обычно принимают два элемента по толщине.
|
Действие |
Команда |
Интерфейс |
|
Определение локальной системы координат |
LOCAL |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > AT SPECIFIED LOC |
|
Определение локальной системы координат в зависимости от существующих узлов |
CS |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > BY 3 NODES |
|
Определение локальной системы координат в зависимости от существующих точек |
CSKP |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > BY 3 KEYPOINTS |
|
Определение локальной системы координат, центрированной относительно начала рабочего поля |
CSWPLA |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > CREATE LOCAL CS > AT WP ORIGIN |
|
Определение локальной системы координат, в функции от активной системы координат |
CLOCAL |
Не имеет аналогов в интерфейсе. |
|
Уничтожение локальной системы координат |
CSDELE |
UTILITY MENU > WORKPLANE >LOCAL COORD SYSTEMS > DELETE LOCAL CS |
|
Распечатка статуса глобальной и локальной систем координат |
CSLIST |
UTILITY MENU > LIST> OTHER >LOCAL COORD SYSTEMS |
|
Действие |
Команда |
Интерфейс |
|
Активизация глобальной прямоугольной системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO GLOBAL CARTESIAN |
|
Активизация глобальной цилиндрической системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO GLOBAL CYLINDRICAL |
|
Активизация глобальной сферической системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO GLOBAL SHERICAL |
|
Активизация локальной системы |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO SPECIFIED COORD. SYST. |
|
Активизация рабочего поля |
CSYS |
UTILITY MENU > CHANGE ACTIV CS TO WORKING PLANE |
|
Действие |
Команда |
Интерфейс |
|
Определение рабочего поля с помощью трех точек и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда |
WPLANE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > XYZ LOCATIONS |
|
Определение рабочего поля с помощью трех узлов и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда |
NWPLAN |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > NODES |
|
Определение рабочего поля с помощью трех точек и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда |
KWPLAN |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > KEYPOINT |
|
Определение рабочего поля, перпендикулярного линии, проходящего через точку |
LWPLAN |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > PLANE NORMAL TO LINE |
|
Определение рабочего поля координатами X,Y или RJ на существующей координатной системе |
WPCSYS |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > ACTIVE COORD. SYS. |
|
Определение рабочего поля координатами в глобальной прямоугольной системе координат |
WPCSYS |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > GLOBAL CARTESIAN |
|
Определение рабочего поля координатами в местной системе координат |
WPCSYS |
UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > SPECIFIED COORD. SYS. |
|
Распечатка стиля рабочего поля |
WPSTYL stat |
UTILITY MENU >LIST>STATUS> WORKINGPLANE |
|
Действие |
Команда |
Интерфейс |
|
Перенос рабочего поля в среднюю точку между существующими точками |
KWPAVE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO KEYPOINT |
|
Перенос рабочего поля в среднюю точку между существующими узлами |
NWPAVE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO NODES |
|
Перенос рабочего поля в начало глобальной системы координат |
WPAVE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO GLOBAL ORIGIN |
|
Перенос рабочего поля в начало активной системы координат |
WPAVE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO ORIGIN ACTIVE CS |
|
Перенос рабочего поля c координатами X,Y Z |
WPAVE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO XYZ LOCATIONS |
|
Смещение рабочего поля на некоторую величину |
WPAVE |
UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP BY INCREMENTS |