Благодарности
Грейди Буч, Айвар Джекобсон и Джеймс Рамбо начали работы по созданию UML и являются авторами первоначального проекта, но окончательная версия языка сформировалась в результате объединенных усилий группы разработчиков. Хотя у каждого из них были свои собственные идеи, заботы и интересы, результат только выиграл от разнообразия опыта и точек зрения участников.
Ядро команды UML составили:
Мартин Грисс (Martin Griss) из Hewlett Packard; Иран Джери (Eran Gery) Дэвид Хэрел (David Harel) из I-Logic; Стив Кук (Steve Cook), Йос Уормер (Jos Warmer) из IBM; Десмонд де Суза (Desmond D'Souza) из ICON Computing; Джеймс Оделл (James Odell) из Intellicorp and James Martin and Company; Крис Кобрин (Cris Kobryn) и Хоакин Миллер (Joaquin Miller) из MCI Systemhouse; Джон Xorr (John Hogg) и Брэн Селик (Bran Selic) из ObjecTime; Гуус Рамакерс (Guus Ramackers) из Oracle; Дильяр де Сильва (Dilhar DeSilva) из Platinum Technology; Грейди Буч (Grady Booch), Эд Эйкхолт (Ed Eykholt), Айвар Джекобсон (Ivar Jacobson), Гуннар Овергаард (Gunnar Overgaard), Карин Палмквист (Karin Palmkvist), Джеймс Рамбо (James Rumbaugh) из Rational Software; Тригве Реенско (Trygve Reenskaugh) из Taskon; Джон Чизмен (John Cheesman) и Кейт Шорт (Keith Short) из Texas Instruments/Sterling Software; Шридьяр Йенгар (Sridhar lyengar) и Г. К. Халса (G. К. Khalsa) из Unisys.
Крис Кобрин заслуживает особой благодарности за руководство технической командой UML в ходе создания версий этого языка 1.1, 1.2 и 1.3.
Разработка UML всегда была открытым процессом, и в рамках Группы пользователей по объектным технологиям (OTUG - Object Technology User Group) авторы получили тысячи сообщений по электронной почте со всего мира. Невозможно поименно перечислить всех корреспондентов, но создатели языка благодарят каждого из них за комментарии и предложения. Все письма были прочитаны, и нет сомнения, что UML стал лучше и богаче благодаря такой широкой международной поддержке.
Все публикации раздела