18c0693f

    Механические торговые системы на языке Visual C++

Язык Visual C++ может использоваться для разработки механических торговых систем (МТС) — программ, которые автоматически генерируют заявки согласно предопределённому набору правил, реализующих ту или иную стратегию. Большинство алгоритмов основано на инструментах технического анализа, возможны дополнительные статистические вычисления и/или обработка данных из других источников.

Требования

При разработке МТС важно продумать, как будет функционировать система: какие принципы будут заложены в основе торговли, когда нужно входить в позицию и когда выходить из неё, какие инструменты будут торговаться, на каком таймфрейме. Также необходимо разделить различные аспекты системы на модульные компоненты, чтобы в будущем изменять или добавлять в систему новые модули

  • Учебник по Visual C++ .Net
    Здесь вместо подсказки // TODO: мы должны вставить код, отображающий данные документа. Функция OnDraw(CDC *pDC) входит в состав класса CMyView, являсь методом этого класса, и вызывается каркасом приложения в тех случаях, когда необходимо перерисовать окно, обслуживаемое классом CMyView

  • Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Win95 и WinNT
    Сегодня без преувеличения можно сказать, что основной областью применения компьютеров стало хранение и обработка различной информации. Для этого предназначено большое количество различных систем управления базами данных (СУБД)

  • Введение в программирование
    С течением времени одни языки развивались, приобретали новые черты и остались востребованы, другие утратили свою актуальность и сегодня представляют в лучшем случае чисто теоретический интерес ">
  • Создание VxD на Visual C++ без ассемблерных модулей
    Символическое имя, назначенное DDB, должно быть описано в модуле драйвера в качестве первой экспортируемой точки входа (exported entry). Сам DDB должен находиться в одной секции резидентного кода вместе с диспетчером системных сообщений

  • Visual C++ FAQ
    Inst - (упрощенно) указатель на область памяти, куда загружен экземпляр модуля (экзешника, dll-ки)