На Рисунок 8.11 присутствуют несколько переменных, контроллирующих передвижение боевых единиц. Первая из них, скорость передвижения, указывает на сколько блоков игрового поля может переместиться данное подразделение за один раунд игры. Я здесь использую значение с плавающей запятой, поскольку, вероятно, вы не захотите, чтобы за каждый раунд подразделение перемещалось на целое число блоков.