
Объекты класса
Movie
позволяют представить в сценарии взаимоотношения между элементами фильма (то есть структуру фильма), а также управлять параметрами и поведением элементов фильма. К этому классу относятся, в частности, следующие объекты:
Между объектами классов
Button
и
MovieClip
в ActionScript весьма сложно определить отношения подчиненности: они могут изменяться от одного фильма к другому и даже от одной сцены к другой. Например, i одной сцене кнопка может входить в состав клипа, а в другой — клиг может использоваться для «оживления» изображения кнопки, остальные же объекты класса
Movie
(за исключением, пожалуй,
TextField
) можно считать подчиненными по отношению к объектам
Button
и
MovieClip,
поскольку могут входить в их состав, но не наоборот.
Замечание
Замечание
Обратите внимание, что в ActionScript ни для кадра, ни для сцены фильма не предусмотрен соответствующий класс объектов. Дело в том, что ActionScript не позволяет изменять никакие свойства этих элементов фильма. С помощью сценария вы можете только обратиться к кадру (сцене) по его имени или номеру, а также проверить, загружен он либо нет. Как правило, кадр или сцена используются в качестве параметров действий (Actions) и методов. Например, чтобы перейти к 20-у кадру, можно записать действие gotoAndPlay(20).
Объекты класса
Core
предназначены для работы с объектами фильма и носят вспомогательную роль. Их следует использовать в том случае, если стандартных методов оказывается недостаточно для управления (изменения свойств) объектами фильма. В класс
Core
входят, в частности, следующие объекты:
Объекты класса
Client/Server
предназначены для работы с документами (Web-страницами), написанными на языке XML. Некоторые из этих объектов обеспечивают загрузку, обработку и пересылку XML-документов, другие - обслуживают соединения через сокеты. Тем самым ActionScript реализует поддержку серверной обработки XML-документов, содержащих Flash-фильмы.
Объект класса
Authoring
предназначен для управления параметрами среды разработки Flash-фильмов. Для него предусмотрены два основных метода:
install
и
uninstall.