Организация сайтостроительства - Flash
Стандартное расширение для скомпилированных flash-файлов (анимации, игры и интерактивные приложения) — SWF (Small Web Format). Видеоролики в формате Flash — файлы с расширением Flv или F4v (при этом Flash в данном случае используется только как контейнер для видеозаписи).
Принцип работы
Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность объектов.
В основе анимации во Flash лежит векторный морфинг — плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложные мультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров.
Flash использует язык программирования ActionScript, основанный на ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.
-
Flash - статьи
Теперь, когда вы уже знакомы с основными понятиями, необходимыми нам для создания анимации, можно приступать к рассмотрению непосредственно предмета данной статьи.
В начале статьи мы определили, что существует два метода анимации - покадровый и путем создания промежуточных кадров
-
Flash 4 для чайников
Итак теперь у нас с вами есть 3 готовых символа в которых происходит все что нужно для нашего навигационного меню. Осталось немного отвлечься (:), потом разместить все эти символы на своих местах, и заставить их соответствующим образом реагировать на перемещение и щелчки мышкой
-
Macromedia Flash 5
Нажмите кнопку модификатора Pencil mode, выберите вариант Smooth (Скругление) и воспроизведите показанную в примере волнистую линию. Обратите внимание, как Flash сглаживает кривые, делая их плавными
-
Pinnacle Studio и Flash для чайников
Studio может воспользоваться 3D-ускорителем вашей графической платы для ускорения просчета переходов Hollywood FX. При наличии подходящего 3D-ускорителя выберите эту опцию на панели Настройки редактирования (Настройки > Редактирование)
-
Введение во flash-технологии
Установите флажки настроек так, как показано выше на рисунках меню. Настройку панелей интерфейса можно оставить принятой по умолчанию (к этому вопросу мы вернемся немного позднее). Нам еще осталось настроить режимы отображения сетки и можно сохранять созданный шаблон под именем shablon1.fla.
-
Головоломки Flash
Цель игры - угадать произвольную последовательность из пяти цветов. Игрок начинает с предположений
-
Книга для чайников по технологии Flash
И вставим в этот слой (где там у нас значок карандаша ?) Символ News из окошка выпавшего после нажатия Ctrl+L. После этого давайте создадим еще один слой (черным крестиком на белом фоне ?) И в этот новый слой (успеваете отслеживать перемещение значка карандаша по слоям ? :) вставим символ Mail
-
ООП во FLASH 5
Координаты в пикселах. Первая проблема, вы будете смеяться, что ежели позднее понадобится использовать эту кнопку на карте, координаты которой исчисляются широтой и долготой? (Смех за кадром.) Хорошо, а как насчёт игрушки с мозаичной структурой, где всё, вместо пикселов, измеряется отдельными частями (tile[x,y])?
-
Рисование в FLASH
Change Handler (Изменить обработчик) — задает имя функции (например, onClick), которая вызывается при изменении состояния флажка. Функция должна быть определена в сценарии, связанном с той же временной шкалой, к которой относится флажок
-
Создание слоев в Macromedia Flash
Для того чтобы замаскировать дополнительные слои после создания слоя-маски, выполните один из следующих шагов
-
Уроки Macromedia Flash 4. Анимация
Для начала следует понять: в чем секрет такой компактности роликов, созданных в Macromedia Flash? Основная причина состоит в том, что технология Flash реализует анимацию векторных объектов. На практике это означает, что для создания элементарного ролика нам нужно один раз создать анимируемый объект и в дальнейшем манипулировать только его атрибутами и формой
-
Учебник по Flash'у
Но сюрпризы различия броузеров на этом не заканчиваются! Русский текст передается только в EI, поэтому применять обмен данными без дополнительных ухищрений реально для числовых и англоязычных данных
-
Путеводитель по учебным приложениям
Пакет Flash 5 содержит ряд приложений, которые помогут Вам быстро освоить программу и получить опыт в создании собственных Flash-клипов ? интерактивную справку, которую Вы в данный момент читаете, интерактивные уроки, учебник, две печатных книги и регулярно обновляемый веб-сайт.
-
Macromedia Flash 5. Объектно - ориентированное программирование
Эту тему имеет смысл рассмотреть поподробнее, хотя она и была затронута в последнем примере. Все имеет свое рабочее пространство, которому присваивается имя. Это отличный способ организовать вашу программу, поскольку именно таким образом люди организуют свое окружение в реальном мире. Возьмите, например, ваш адрес
-
Иллюстрированный самоучитель по Flash-games
В выпалаюшем меню имеется возможность выбрать расположение текста в одну строку (Single Line), в несколько строк (Multiline) и в несколько строк без возможности переноса (Multiline No Wrap). Кроме того, справа имеются три небольшие кнопки с опциями Selectable (Выделяемый), Render Text as HTML (Читать HTML-тэги) и Show Border Around (Показывать рамку вокруг текста)
-
Помощь по Macromedia Flash 5
Flash предлагает несколько различных путей анимации элементов, использующих методы покадровой (frame-by-frame) или автоматической (tweening) анимации. Во втором методе определяется, как элемент выглядит в первом ключевом кадре, затем определяется, как тот же самый элемент выглядит в следующем keyframe.
-
Справочник по Macromedia Flash
Нажмите кнопку Arrow и перетаскивайте линии верхнего треугольника в рабочей области, не выделяя их (если их предварительно выделить с помощью того же инструмента Arrow, то вместо изменения формы они будут просто перетаскиваться). При изменении формы линии уголок около указателя означает, что изменяется конец линии, а кривая - что ее середина
-
Flash анимация
Анимация во Flash основана на изменении свойств объектов, используемых в мультике. Например, объекты могут исчезать или появляться, изменять свое положение, форму, размер, цвет, степень прозрачности и т. д.
-
Создание Flash игр -практические уроки
Что вы должны знать Данная книга представляет собой не учебник по Flash, а практическое руководство по изучению Flash MX ActionScript. Подразумевается, что вы уже немного знакомы с рабочей средой Flash и имеете какой-то опыт работы с программой
-
Pinnacle Studio Помощь
Линия громкости проходит горизонтально вдоль среднего уровня вновь созданного клипа. Выделите клип (щелчком левой кнопки мыши), затем подведите курсор мыши поближе к линии. Появится курсор настройки громкости
-
Иллюстрированный самоучитель по Pinnacle Studio 9
Альбом (Album) состоит из шести окон, переключаться между которыми можно при помощи кнопок на панели слева (см. рис. 1.4). Три окна помогают собирать файлы с видео, аудио и статическими изображениями для последующего включения в проект (подробнее об этом рассказывается в главе 6)
-
Секреты Pinnacle Studio 9
Остальные три окна - библиотеки эффектов, предоставленные компанией Pinnacle. Это переходы, титры и дисковые меню. Пользоваться всем этим богатством вас научат главы 8, 10 и 12.