Изображения - Maya
Некоторые особенности Maya:
Моделирование. Предлагает два типа: полигональное (работа с сетками, где объект состоит из вершин, рёбер и граней) и NURBS-моделирование (более гладкие и сложные формы).
Анимация. В программе можно создавать ключевые кадры и анимировать движения объектов, использовать методы интерполяции для плавных переходов между движениями, работать с риггингом и скиннингом персонажей.
Симуляция. В программе есть инструменты для симуляции мягких и твёрдых тел, жидкостей, газов, частиц и волос.
Рендеринг. Программа поддерживает как встроенные рендер-движки (например, Arnold), так и сторонние плагины для рендеринга, такие как V-Ray или Redshift.
Работа с текстурами и шейдерами. Maya предлагает инструменты для текстурирования и создания материалов, благодаря интерактивному редактору гипершейдеров можно настраивать сложные визуальные эффекты.
Поддержка Python и MEL (Maya Embedded Language), что позволяет автоматизировать задачи, создавать кастомные инструменты и оптимизировать рабочие процессы.
Интеграция с другими программами, например ZBrush, Houdini, Unreal Engine и Substance Painter.
-
Cамоучитель по Maya 6
Несмотря на то, что Maya позволяет создать потрясающе реалистичные статичные изображения, большинство пользователей тем не менее предпочитает работать с четвертым измерением — временем. Другими словами, большая часть проектов, реализуемых с помощью Maya, представляет собой анимации, то есть действия, меняющиеся во времени
-
Maya для начинающих
Если страница будет видна зрителю с обеих сторон, стоит дополнительно приложить усилия для ее текстурирования. Конечно, вы можете стандартным способом наложить одинаковую текстуру сверху и снизу. Но существует также простой способ, которым можно по-разному текстурировать обе стороны NURBS-поверхности
-
Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 1)
Первый урок, кстати, самый простой в этой книге. Может быть, задача переворачивания страницы трехмерной книги покажется вам банальной и даже скучной. Я думал точно так же, пока не предложил это задание десяти студентам университета в классе 3D анимации. Я дал им 30 минут на то, чтобы смоделировать лист бумаги и перевернуть его справа налево
-
Новые возможности в Maya 6
Несмотря на то, что Maya позволяет создать потрясающе реалистичные статичные изображения, большинство пользователей тем не менее предпочитает работать с четвертым измерением — временем. Другими словами, большая часть проектов, реализуемых с помощью Maya
-
Продвинутая 3D графика в пакете Maya
Еще более изумительная технология позволяет получить физический объект из трехмерной модели. Лидирующие позиции занимает технология, называемая лазерной агломерацией (laser sintering) — это уплотнение при помощи лазерного луча засвеченных участков в фоточувствительной вязкой жидкости янтарного цвета.
-
Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)
Из-за достаточно высокой стоимости программы Maya может сложиться впечатление, что для ее запуска нужен сверхмощный и сверхдорогой компьютер. На самом деле для этого вполне достаточно современного компьютера с правильно подобранной видеокартой.