1. Монитор (дисплей). Компьютер не умеет рисовать на экране монитора ничего, кроме светящихся точек (пикселей). Однако, расположив несколько светящихся точек в ряд вплотную друг к другу, получим линию, а сплошь заполнив ими некоторую область экрана, получим изображение фигуры. Пиксели расположены на экране стройными рядами. Каждый пиксель по указанию программы может быть потухшим или гореть заданным цветом (см. Рис. П2).

Рис. П2
На рисунке видно, что на экране умещается 640 столбцов и 480 строк пикселей. Общее количество пикселей получается равным 640х480=307200. Много это или мало? Вглядевшись в нарисованную фигуру, мы видим, что контуры ее несколько угловаты и грубоваты, изображение не гладкое, а зернистое. То же самое будет, если вы посмотрите в увеличительное стекло на поверхность экрана работающего монитора. Происходит это от того, что пиксели слишком крупные. Действительно, высота экрана современного монитора где-то около 24 см. Делим на 480, получаем размер пикселя – полмиллиметра. Для глаза вполне различимо. Это нехорошо.
Давайте увеличим число строк и столбцов пикселей на экране. Тогда пикселей на том же экране станет больше, они станут меньше размером и изображение станет менее зернистым, оно будет более тонко очерченным и правдоподобным. Общим количеством столбцов и строк пикселей на экране (разрешением) управляете вы сами через специальную электронную схему, находящуюся в системном блоке – видеоадаптер (видеокарту). Сейчас в ходу разрешения 1280х960 и выше.
Если у вас в компьютере мощная видеокарта, она позволяет устанавливать разрешения 2048х1536 и выше. Размер пикселя в этом случае 0,15 мм и меньше. Очень хорошо, но так не делают. Причин две. Первая. Пиксель – понятие, связанное не с монитором, а с видеоадаптером. У монитора есть другое понятие – зерно. Монитор собран из зерен, как крыша из черепицы или мозаика из стеклышек. Если пиксель может менять свой размер под управлением электронной схемы видеокарты, то зерно сделано из вещества и размер свой, естественно, не меняет. Каждое зерно может гореть заданным светом или быть потухшим. Деталей меньших, чем размер зерна, монитор в принципе не способен воспроизводить, какой бы мелкий пиксель не задавала видеокарта. Размер зерна современных мониторов – где-то около 0,2 мм. Поэтому, если видеокарта разобьет экран на пиксели размером 0,1 мм, то толку от этого не будет – все равно самые мелкие детали будут иметь размер 0,2 мм. Качество изображения не улучшится. В еще большей степени это относится к плоским экранам. Вторая причина: Чем больше пикселей, тем больше требуется ресурсов компьютера, чтобы с ними справиться, ведь каждый пиксель – это информация, а ее надо обрабатывать.