Киберсантинг - Дизайн
Дизайн (от англ. design — «план, рисунок, чертёж, замысел») — проектная деятельность, направленная на решение функциональных, эстетических и коммуникационных задач. Главная функция дизайна — сделать объект полезным, понятным и привлекательным для пользователя.
Разработка дизайна включает ряд этапов: функциональный анализ, конструирование, компоновка, создание пространственной или графической композиционной структуры и другие.
Некоторые направления дизайна:
Графический — работа с визуальной коммуникацией: логотипы, плакаты, упаковка, айдентика брендов.
Цифровой — проектирование интерфейсов, веб-сайтов, мобильных приложений, игровых интерфейсов. Например:
Веб-дизайн — проектирование сайтов и лендингов.
UI-дизайн (User Interface) — разработка интерфейсов приложений, панелей управления, систем.
UX-дизайн (User Experience) — проектирование пользовательского опыта.
Промышленный — создание функциональных предметов: от бытовой техники до автомобилей и мебели.
Пространственный — организация среды: интерьеры, ландшафты, выставочные пространства, архитектурные решения.
Специализированные направления — motion-дизайн, иллюстрация, типографика, дизайн услуг и другие узкие ниши.
-
Беляев М. - Создание электронных изданий
Использование сложившегося на сегодняшний день многообразия форм и средств информатизации образования должно быть нацелено на достижение максимальной дидактической эффективности процесса обучения. Вместе с тем, наибольший дидактический эффект может быть достигнут только при комплексном использовании отдельных средств современных информационных и телекоммуникационных технологий на различных видах занятий в информационно-поисковой, экспериментально-исследовательской и самостоятельной учебной деятельности, а также деятельности обучаемых по обработке информации, представлению и извлечению знаний.
Особенности применения ОЭИ на разных уровнях образования
Дидактические требования
-
Дизайн. Курс статей
Многие принципы современного дизайна пришли к нам из мира искусства: так, например, композиция - одно из понятий используемых в художественном мире, наряду со следующими понятиями – пространства, цвета, света/тени и многими другими
-
Очерки по теории и практике дизайна на Западе
Через сложное соотношение дизайна и искусства мы можем существенно уточнить представление о современном дизайне за счет большего проникновения в глубь дизайнерской деятельности, чем это было возможно, пока нашей задачей было выяснение обобщенного продукта дизайна как организованной деятельности профессионалов
-
Эстетика и дизайн потребительских товаров
Эстетика (от греч. aesthetics – чувствующий, чувственный) - философская наука, изучающая сферу эстетического как специфическое проявление ценностного отношения между человеком и миром вещей и область художественной деятельности людей по их созданию. Как особая дисциплина эстетика вычленяется в XVIII веке у А. Баумгартена
-
Web-дизайн: Тонкости, хитрости и секреты
Web-страницы можно создавать несколькими способами -- с нуля или наоснове существующего шаблона. В последнем случае, впрочем как и в первом, увас могут быть проблемы при тестировании созданного документа, так каксгенерированным ссылкам свойственно ошибаться. Решить эту проблему может ужене редактор, а обыкновенный обозреватель WWW.
-
У истоков дизайна
Содержание каждой машины выражается в определенных взаимодействиях ее органов, в ее целесообразности и соответствии тем задачам, для выполнения которых она предназначена. Одновременно машина воплощена в материальную форму, которая является таким же необходимым атрибутом, как кинематическая и динамическая сущность. Однако форма машины может не совпадать и даже оказаться в противоречии с ее функцией: она варьируется в довольно широких пределах, в частности включает различные элементы декора.
В истории машин можно наметить несколько этапов развития формы. На раннем периоде развития машин форма конструктивна, т.е. элементы конструкции являются элементами формы, и зависит исключительно от выполняемых машиной операций. Затем, по мере развития машинной техники, в XIV...XVII вв. внешняя форма как бы приобретает некоторую автономность. Это вполне понятно: построение машин было чисто эмпирическим процессом; кинематическая схема машины не менялась на протяжении столетий, поэтому строители машин не могли внести коренные изменения в структуру машины, и повышение ее продажной стоимости или слава ее создателя достигались изменением формы. Немаловажное значение при этом имело влияние «больших» стилей – возрождения, барокко, рококо, а также художественное чутье создателей машин, которые зачастую были одновременно и архитекторами, и инженерами, и художниками самого широкого профиля.
Предисловие редактора
Глава I. Машину конструирует художник (XIV...XVIвв.)
Глава II. О машинах, науке и ремесле (XVIIв. – первая треть XVIII в.)
Глава III. Великий переворот, или множество «рук» машины (30-е годы XVIIIв. – середина XIX в.)
Глава IV. Архитектурный наряд машины (XIXв.)
Глава V. Эстетический идеал машинного века (конец XIXв. – 20-е годы XX в.)
Заключение
-
Руководство по UI дизайну для программистов
Большинство известных мне программистов, работающих на С++, с большой опаской относятся к созданию пользовательских интерфейсов (UI). Меня это, признаться, удивляет, поскольку программирование UI, на мой взгляд,-- дело простое, очевидное и увлекательное.
Простое -- потому, что самый сложный алгоритм, который вам может потребоваться,-- алгоритм отцентровки одного прямоугольника в другом. Очевидное -- потому, что, сделав ошибку, вы можете ее немедленно увидеть и исправить. Увлекательное -- потому, что вы можете сразу же увидеть результаты вашей работы. Работа по UI дизайну сродни работе скульптора: вы непосредственно ваяете программу.
Мне кажется, страх программистов перед UI программированием объясняется их страхом перед UI дизайном. Они полагают, что UI дизайн похож на дизайн графический: мистический процесс создания классного, необъяснимо художественного материала, затеянный креативными, одетыми во все черное, украшенными замысловатыми пирсинг-узорами людьми, небрежно потягивающими абсент через трубочки. Себя же программисты оценивают как логически мыслящих аналитиков: блестящее умение аргументировать, слабовыраженный художественный вкус. К тому же, пьют они растворимый черный кофе. И поэтому работать над UI дизайном они не могут.
Все под контролем, или баллада о счастливых пользователях
Как узнать, чего они ждут
Бремя выбора
Mагическая сила метафор. Приглашения к действию.
Постоянство дизайна и другие феи программирования
Как создать дизайн для людей, которым есть чем заняться в этой жизни
Создание продукта
Руководство по UI дизайну для программистов
Совет студентам изучающим вычислительную технику
Назад, к основам
Двоекультурие
Биг Маки против "обнаженного шеф-повара"
Бионический офис
Верблюды и песочница
"Я начальник - ты дурак" и команда клоунов
Мастерство
Огонь и движение
Пять миров
Достигая тех высот
Как Microsoft проиграла битву за API
О вреде многозадачности применительно к людям
О вреде премирования
Искусство проведения интервью
Не просто удобство использования
Закон Дырявых Абстракций
Лорд Палмерстон в программировании
У Microsoft поехала крыша
А вот ещё про отпуск
Работа над ошибками малой кровью
Безболезненные функциональные спецификации
Планирование программного обеспечения малой кровью
Выбор даты выпуска
Пожалуйста, сэр, могу ли я получить компоновщик?
Как сделать так, чтобы ваше резюме прочитали
Весна в Кэмбридже
I письмо о стратегии: Ben and Jerry's против Amazon
Стратегические заметки II: Вопрос о курице и яйце
Cтратегические заметки III. Позвольте мне отказаться!
Письмо о стратегии IV: Раздутое ПО и миф 80/20
По главной улице без оркестра
Дорога на FogBugz 4.0: Часть I
Пять (неуважительных) причин не иметь тестеров
Две истории
Ну откуда все эти (неоригинальные) мысли?
Руководство по UI дизайну для программистов
Все под контролем, или баллада о счастливых пользователях
Как узнать, чего они ждут
Бремя выбора
Mагическая сила метафор. Приглашения к действию.
Постоянство дизайна и другие феи программирования
Как создать дизайн для людей, которым есть чем заняться в этой жизни
Создание продукта
Безболезненные функциональные спецификации – Часть 1: Зачем беспокоиться?
-
Статьи по Web-дизайну
Итак, Вы желаете сделать полезный, красивый и удобный сайт. Что же для этого нужно? Какие факторы влияют на популярность web-сайта? С чего лучше всего начать создание собственного сайта? И какие ошибки могут подстерегать на этом пути?
Я попробовал выделить основные причины, которые, по моему личному мнению, влияют на популярность сайта
Аппаратная конфигурация компьютера
Хорошая видеокарта
Объем памяти = 32M
CD-ROM
Звуковая карта
Сканер
Программы, используемые в web-мастеринге
Программа обработки растровой графики
Программа обработки векторной графики
Программы просмотра web-страничек
Простой текстовый редактор
Визуальные редакторы
Текстовый процессор
Программы распознавания текста
Некоторые специальные программы
Информация - вот основа Internet!
На какой круг людей рассчитан WEB-сайт?
Что собой представляет информация?
Что такое стильный web-сайт?
сотен слов дороже нам
Что особенного в графике, применяемой на web-страничках?
Формат GIF
Формат JPEG
Оптимизация графики
Оптимизация изображений в формате JPG
Как определить оптимальную степень сжатия?
Использование прогрессивной развертки
Оптимизация изображений в формате GIF
Уменьшение количества цветов
Оптимизация палитры изображения
Стилизация изображения
Искажение размеров изображения
Фрагментарная оптимизация
Оптимизация "прозрачных" изображений
Использование чересстрочной развертки
Броузеры, которые мы выбираем
Первое правило профессионального web-дизайна
Второе правило профессионального web-дизайна
Третье правило профессионального web-дизайна
Интерактивность! Что? И как?
Отправка формы по почте
Создание формы
Конфигурирование скрипта
Зачем нам нужен SSI?
_Header.shtml
_Footer.shtml
Слуга двух господ (Часть I)
Установка отступов на страничке
Эти возможности лучше не использовать
Слуга двух господ (Часть II)
Слуга двух господ (Часть III)
Ширина таблицы и ячеек
Слуга двух господ (Часть IV)
Для чего разрезают изображения?
Как правильно резать?
Собираем картинку
Слуга двух господ (Часть V)
Верстка текста в несколько колонок
Цветные подложки под текст
Рамка вокруг фрагмента текста
Применение фоновых рисунков
Как оформить таблицу?
Обычная таблица
Таблица с тонкой рамкой
Таблица с толстой рамкой
Таблица с фоновой подсветкой ячеек
Таблица с горизонтальными линиями
Таблица без рамки
Как правильно регистрировать сайт?
Ключевые слова
Описание сайта
Подготовка к регистрации
Бойцы невидимого фронта
Автоматическое перенаправление
Подготовка страничек для поисковых систем
Запрет кэширования страничек
Другие полезные META-теги
Немного слов о кодировках
История возникновения
Web-дизайн и кодировки
Проблемы с таблицами стилей
Как работает формат JPEG?
JavaScript и объектная модель
Что такое объектная модель?
Структура объектной модели
Как и где размещать код скрипта?
JavaScript: полезные функции (часть I)
Определение типа и версии броузера
Генерация случайного числа
JavaScript: полезные функции (часть II)
Дата модификации документа
Как сделать страничку стартовой?
Добавление странички в "Избранное"
Распечатка страницы из кода
JavaScript: полезные функции (часть III)
Общие соображения и HTML-код формы
Функция проверки формы перед отправкой
Универсальная функция проверки
Сага о фреймах
Нужно ли использовать фреймы?
В каких случаях уместно применять фреймы?
Механизм работы фреймов
JavaScript: полезные функции (часть IV)
Для чего это нужно?
Условия задачи и ограничения
Программная часть
С чего начинается сайт?
Структурирование информации
Подготовка текстов
JavaScript: полезные функции (часть V)
Подсвечивание пунктов меню
Бегающий указатель
Сменяющаяся картинка
Предварительная загрузка изображений
JavaScript: полезные функции (часть VI)
История про CSS (часть I)
История про CSS (часть II)
Статьи по web-дизайну
-
Веб Дизайн - статьи
Непременное условие успеха технологии Web лежит в ее способности связывать ресурсы. То, что "Всемирная паутина" опирается на признанный гоферовский протокол, может быть объяснено хотя бы тем, что HTML позволяет вставлять в документы ссылки гипертекста. С их помощью можно помещать изображения на страницы документов, а также переходить от одного документа к другому или же от одной его части к другой. С учетом того, что XML может быть преобразован в HTML для последующего просмотра, синтаксис, который, используется в HTML для задания связей, может быть перенесен и в XML.
Однако, связывание в HTML имеет ряд ограничений. Универсальные локаторы ресурсов (URL) указывают только на один документ. Большая глубина детализации, например, третье предложение в семнадцатом параграфе, невозможно, если, конечно, в рассматриваемом документе заранее не расставлены поименованные указатели (anchor). Но для этого необходимо иметь доступ к документу, на который требуется указывать.
XLink - это технология, которая позволяет решить указанные проблемы и установить более сложные связи между документами. XLink предназначена исключительно для работы с документами XML.
Постановка задачи
Решение с помощью XLink
Атрибут xlink:type
Глобальные атрибуты
Простые связи
Связи поведения
Атрибут xlink:show
Атрибут xlink:actuate
Описание удаленного ресурса
Веб-хостинг: кто, где, когда и почему
Веб-хостинг: кто, где, когда и почему
Оптимизация соединения с Интернет
Оптимизация соединения с Интернет
Что такое ping и для чего он нужен?
Что такое ping и для чего он нужен?
Где я могу достать ping?
Каково назначение ключей утилиты ping?
Почему ping не проходит, а сайт сервера нормально работает и открывается?
Учимся регулярно выражаться
Учимся регулярно выражаться
Термины
Словарь операторов
Чтение и написание регулярных выражений
Задача
Последовательность решения
Шаг 1. Выделение всех тегов
Шаг 2. Выделение парных тегов
Шаг 3. Выделение требуемых тегов
Требования к выражению
Шаг 5. Добавим в основное выражение проверку на определённые атрибуты
Ограничители
Модификаторы
Финальное выражение
Полезные ссылки
Библиотека Watir
Введение
Библиотека Watir
Установка
Пример
IE Developer Toolbar
Интерактивная консоль Ruby
Что дальше
Подключение к веб-сервису
Введение
Установка
Подключение к веб-сервису
Как это работает
Заключение
Дистрибутивы и ссылки
Оглавление
Дистрибутивы и ссылки
Введение - зачем нужен домашний виртуальный сервер?
От слов к делу - установка Apache
Виртуальные хосты Apache - как это настроить?
Установка PHP версии 3
Установка Perl
Установка MySQL
Часто задаваемые вопросы
Microsoft + Internet = ActiveX
Органы управления (controls)
Синтаксис
Практикум
Где их взять?
Сценарии и документы
А как же Netscape Navigator?
На распутье
Проблема кнопки "Back" и проблема кнопки "Refresh"
Распространение информации среди пользователей BI-инструментов
Введение
Важнейшие факторы успеха
Электронная доставка отчетов
Запланированные отчеты
Уведомления, управляемые событиями
Разбиение отчетов
Новые Технологии распространения информации
Заключение
Что такое технология Curl?
Преимущества технологии Curl.
Поддержка кросс-платформенности.
Поддержка политики Open Source.
Поддержка XML.
Обзор технологий безопасности.
Некоторые примеры синтаксиса языка Curl.
Заключение
Литература
Технологии баз данных для World-Wide Web: обзор
Введение
Представление данных для задач Web/DB
Моделирование Web и запросы
Язык WebOQL
Язык STRUQL
Система FLORID
Интеграция информации
Создание и реструктуризация Web-сайтов
Выводы, перспективы и будущие разработки
Библиография
Дизайн оптимизированных страниц
Избавиться от тяжелой графики
Изменить размеры
Разделить страницу на несколько частей
Использование единого набора графики
Замена графического текста
Оставляйте выбор за пользователем
Динамический Web-сайт
Что такое статический Web-сайт?
Что такое динамический Web-сайт?
Почему динамические сайты лучше
Создание динамического сайта
Добавление функциональности
Разработка модели базы данных
Создание базы данных
Подготовка к работе
Вывод списка статей
Вывод текста пресс-релиза
Создание нового пресс-релиза
Перегрузка системы
Дополнительная информаци
Создание единого глобального электронного рынка - проект ebXML
Введение
Концепция проекта
Моделирование Элементов данных для Бизнес объектов.
Преобразование Бизнес Модель в Модель сообщений
Заключение
Создание галереи с помощью php.
Создание галереи с помощью php
Доступ к базам данных из Java-программ и проблемы русификации
Введение
Java-программы и апплеты с интерфейсом JDBC-ODBC
Спец-ориентированные Java-приложения
Java, инкапсулированная в СУБД
Java-сервлеты
Сервлеты на базе Java Web Server
Сервлеты на базе Apache
Заключение
Почему была написана эта заметка
Кратко о PERL-модулях от Active State
Что скачивать
Как устанавливать
Как проверить
Полоса новостей на php с использованием javascript и слоев.
Почтовый стандарт MIME (RFC1521)
Введение
Замечания, соглашения и обобщения
Поле заголовка "MIME-Version"
Поле заголовка "Content-Type"
Поле заголовка Content-Transfer-Encoding
Механизм конвертации "Quoted-Printable"
Механизм конвертации Base64
Необязательное поле Content-ID
Необязательное поле Content-Description
Тип 'Text'
Параметр 'charset'
Подтип 'Text/plain'
Тип 'multipart'
Multipart: общий синтаксис
Основной подтип "multipart/mixed"
Подтип "multipart/alternative"
Подтип "multipart/digest"
Подтип "multipart/parallel"
Другие подтипы типа "multipart"
Тип 'message'
Основной подтип 'message/rfc822'
Подтип 'message/partial'
Подтип 'Message/External-Body'
Типы доступа "ftp" и "tftp"
Способ досупа "anon-ftp"
Способы доступа "local-file" и "afs"
Способ доступа "mail-server"
Примеры и дополнительные пояснения
Тип 'Application'
Основной подтип 'Application/Octet-Stream'
Подтип 'Application/PostScript'
Другие подтипы типа Application
Тип 'Image'
Тип 'Audio'
Тип 'Video'
Экспериментальные значения поля 'Content-Type'
Имена и адреса машин в сети Internet
Утилиты DARPA
Telnet
Ftp
Берклевские утилиты сетевой коммуникации
Rlogin
Rcp
Rsh
Ruptime
Rwho
Rdist
NCSA Telnet
Возможности NCSA Telnet
Конфигурация
Запуск NCSA Telnet из DOS
Общая информация о работе с NCSA Telnet
Вид экрана
Машины, с которыми осуществляется связь
Окончание работы
Экран помощи
Режим прокрутки Scrollback mode
Вырезка/вставка текста между сессиями
Сохранение текста сессии
Эмуляция графического терминала Textronix 4014
Графическое меню
Меню параметров NCSA Telnet
Local или Remote echo mode
Тип экрана (BIOS совместимость)
Тип терминала
NCSA утилиты
(На примере прогнозов погоды с Yahoo.com)
Администрирование.
Статьи по web-дизайну
Создание news-reader'а с веб-интерфейсом.
Скрипт 1
Комментарии:
Создание индекса для сайта
Листинг:
Вступление
Понимание WML
Правильные WML элементы.
Ввод пользователя
Форматирование текста
Строительство приложений с помощью WML.
Использование переменных
Создаем деку.
Вызов скрипта.
Заключение
Описание тегов (переведено из документации Motorola SDK) :
Задачи.
События.
Структура
Управление
Таймер
Текст
XML: время пришло
HTML В КОНЦЕ ПУТИ
То, что вы видите, — это все, что вы получаете
Называть вещи своими именами
Таблицы стилей
Провозглашение структуры документа
Относящиеся к XML стандарты и рекомендации
XML приступает к работе
Ресурсы Internet
Относящиеся к XML стандарты и рекомендации
Что в имени твоем?
XML превосходит самое себя
Разговоры о BIZTALK
Коллективная мудрость
Отказ от DTD
Бизнес-модель BIZTALK
XML поверх ICE
Тег — это сообщение
Новая схема
Три реализации ICE
Анатомия сообщения BizTalk
Ресурсы Internet
В результате активного развития
CIM
XML
Транспорт данных
Первые приложения
Ресурсы Internet
Xml_011pic.shtml
Аннотация
Введение
Революция в ИТ
Tamino - информационный сервер для электронного бизнеса
Технология Tamino
Преимущества Tamino
Введение в EDI
Обзор стандарта UN/EDIFACT
Основы XML и объектная модель представления данных
Системы XML/EDI
Введение в XML/EDI
Одноступенчатое формирование XML-документа
Двухступенчатое преобразование XML-документа
Мифы и реальности XML
XML через призму программирования
Развитие технологии составления документов
Логическая структура документа
Модель объектов JavaScript
XML-стандарты для e-коммерции: надежды и капканы
XML- надежды
XML- ловушки
BizTalk - спасательный круг?
Ваш собственный Золотой Стандарт
Дорога к храму
XQuery: язык запросов XML
Данные для примеров
Выражения
Функции
Типы
Проверка корректности
Структура запроса
Выводы
Литература
-
Веб-дизайн
Слово «дизайн» в последние годы необычайно девальвировалось. Лишь постепенно интернетовская публика начинает осознавать, что даже с приставкой «веб-» это понятие отнюдь не является синонимом для языка HTML, сетевого программирования на Java или компьютерной верстки. Поэтому в моей книге вы не найдете ни справочника по HTML, ни описаний последних версий Adobe Photoshop или Microsoft FrontPage. Самое трудное в любом деле — не как, а что, и вместо составления инструкций по тем или иным эффектам в той или иной программе я рассказываю о том, какие оформительские эффекты в принципе возможны, где они уместны и как воспринимаются зрителем. Конечно, в чистом виде такой сугубо теоретический подход труднореализуем.
Что здесь есть и чего здесь нет
Примеры
Соглашения
О вас
Сверим часы
Как выбрать дизайнера
Обо мне
Почему эта тема?
Сам себе Гутенберг
Глава I. Техминимум
Кодировки текста
ASCII
Однобайтовые кодировки
Семейство 8859
Двухбайтовые кодировки
ISO 10646 и UTF-8
HTML
История
В начале был SGML
Прикладная философия
Золотой век
HTML плюс
Идолы рынка
Бяки и буки
Те же и Microsoft
Три, четыре
Синтаксис
Подстановки
Минимальный документ
Текстовая разметка
Ссылки и привязки
Формы
Изображения и объекты
Таблицы
Фреймы
Национальные особенности
Согласование кодировок
Среды и доступность
Доступность: таблицы
Как писать alt-тексты
Доступность: изображения-карты
Мета-данные и поиск
Мертвая зона
CSS
Принципы
Возможности
Модульный HTML
Режем по живому
Сборно-панельный сайт
Например
XML
DTD
Уровни соответствия
Конверсия
Надстройки
XLL
XSL
Графика
Вектор
Вектор в Интернете
Растр
На все четыре стороны
Цвета
Палитры
Системы представления цвета
Программирование
JavaScript
Динамический HTML
Модульные технологии
Динамические страницы
Глава II. Основы дизайна
Как учиться дизайну
Дизайн и «чужое творчество»
Материалы и инструменты
Пространственные отношения
Размер
Относительность размера
Форма и размер
Искусство выравнивания текста
Цвет и размер
Текстура и размер
Пропорции
Золото и пластмасса
Пропорций простота
Микропропорции
Размещение
Одноуровневые элементы
Разноуровневые элементы
Плотность
Пол И характер
Плотность текста
В нужное время и в нужном месте
Форма
Прямые
Дизайн Пизанской башни
Прямоугольники
Круги и закругления
Кривые Безье
Бесформенность
Цвет
Как устроен цвет
Прогулка по цветовому кругу
Ну и что?
Главные цвета
Восприятие цвета
Сочетаемость цветов
Текст и фон
Текстуры
Плоский цвет
Геометрические текстуры
Пиксельные текстуры
Фотографические текстуры
Материальные текстуры
Веб-дизайн
Шрифт и текст
Элементы шрифта.
Гарнитура, начертание, шрифт
Systema naturae
Виды начертаний
Шрифты и время.
Переходные шрифты
Новая антиква
Кларендон
Новые рубленые
Маятник гуманизма
Подбор Шрифтов
Единство противоположностей
Слишком декоративные шрифты
Развивая тему
Шрифты и названия
Параметры Набора
Кегль
Прописные и строчные
Интервалы
Выравнивание и отступы
Чья случайность лучше?
Текст как текстура
Единство
Content is king
Академический стиль
В полный рост
Шрифт
Текстура
Баланс
Центр масс системы
Правило рычага
Контраст
Контраст — это продолжение единства другими средствами
Одномерный контраст
Многомерный контраст
Аспекты контраста
Расстояние
Расположение
Динамика
Динамика явная
Ветер по Гауссу
Динамика совсем явная
Динамика неявная
Нюансировка
Глава III. Дизайн веб-сайтов
Преграды и препоны
От общего к частному
Типы сайтов
Первый шаг
В мире .org
Скорей любите нас
Бесплатный сыр
Устройство сайта
Неупорядоченный континуум
Топология сайта
Распределение материала
Фреймы и окна
Первая страница
Всплеск и вскрик
Формат страницы
The frame of reference
Заметки о полях
Во первых строках
У голубого экрана
Если тебе дадут линованную бумагу — пиши поперек
Ступеньки ригидности
Заглавия и заголовки
Заглавие
Заголовки: логика
Заголовки: дизайн
Разделители
Баннеры
Навигация
Общий обзор
Семантика
Дизайн
Разновидности одинаковости
По ту сторону кнопок
Символы и метафоры
Особые случаи
Динамическая навигация
Блоки текста
Коренные шрифты
Все шрифты ношу с собой
Осторожно: кириллица
Цвет
Ссылки
Другие параметры
When all else fails
Правила набора текстов
Расстановка пробелов
Неразрываемые пробелы
Текстовые выделения
Спецсимволы
Позиционирование
Таблицы и распорки
Дурная наследственность
Двойное дно
Белое место
Фэйсом об тэйбл
Позиционирование в CSS
Веб-дизайн
Глава IV. Веб-графика
Техника
Палитра и диффузия
Цветовые границы
Экранный анти-алиасинг
Из-под пятницы суббота
Пиксельные эффекты
ОПТИМИЗАЦИЯ
JPEG
Взболтать и настоять
Чудное мгновенье
Blow up
Функции
Выставочная графика
Фоны
Как не надо делать фон
Прогладить с изнанки
Одномерные фоны
Одним куском
ЛОГОТИПЫ
Диалектика формы
На единицу площади
Про что картинка?
Символ и слово
Аспекты логотипа
Сколько натикало?
Форматы
В нужное время и в нужном месте
Слева при входе
В начале было что-то
Собственная гордость
Удар ниже пояса
Смена поколений
На килограмм живого веса
Acknowledgements
Визуал
Рынок визуалов
Приемы
Трехмерность
Император иллюзий
Пластмассовый призрак
Скульптура или барельеф
Искусство искажений
Нетекстурирующие эффекты
Текстурирующие эффекты
Www.kirsanov.com
Логотип
Цветовая схема
Входные цвета
Информационные цвета
Карты на стол
Www.quiotix.com
Внутренние страницы
Miscellanea
Галерея
-
Вебсервер в домашних условиях
Данная статья написана мной по мотивам частых вопросов службе поддержки хостинг-провайдера RunWeb.Ru (к которой я имею непосредственное отношение) по тестированию скриптов и настроек Apache на домашнем компьютере. Первоначально этот материал публиковался на сервере RunWeb.Ru и в рассылке "PHP для начинающих". Постепенно он расширялся по мере поступления вопросов от наших пользователей. Когда же набралось достаточно информации, я собрал ее в отдельную статью и решил, что она может быть полезна не только нашим пользователям хостинга, но и остальным жителям сети.
Поводом для статьи послужило желание создать единое руководство для пользователей, которое помогло бы им тестировать скрипты в домашних условиях, а также использовать возможности настроек Apache для дальнейшего использования на нашем сервере.
Пара слов о работе вебсервера
Установка вебсервера Apache и языка PHP
Пример: настройка виртуального хоста
Файл настроек .htaccess
Частые вопросы по установке
-
Советы начинающему веб-дизайнеру
Цветовая схема должна повторяться на всех страничках публикации, это создаст у посетителя ощущение связности сайта. Цвета ссылок старайтесь выбирать таким образом, чтобы, с одной стороны, читатель видел, что это ссылка, а с другой стороны, она бы не мешала ему читать основной текст. По поводу ссылок есть два полезных замечания: первое - как бы Вам не хотелось сделать цвета ссылок и посещенных ссылок одинаковыми (без веских на то причин), постарайтесь перебороть себя и придать им немного различия, для этого просто сделайте цвета уже посещенных ссылок чуть темнее; и второе - так уж получилось, что подчеркнутый текст в Web символизирует ссылку, поэтому поборите искушение использовать подчеркнутый текст в публикации, воспользуйтесь другим способом выделения. Вы ведь знаете, что очень неприятно, если, допустим, Ваша рука потянулась к ссылке с целью прочитать подробности, а мышка на нее ноль внимания
С чего начинается сайт?
Структурирование информации
Подготовка текстов
Программы используемые в веб-мастеринге
Как создать привлекательный сайт?
Оптимизация изображений в формате JPG
Оптимизация изображений в формате GIF